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Diablos

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Diablos es un Wyvern de piel dura, se encuentra comúnmente en la región del Desierto. Su nombre "Diablos", significa tanto "dos cuernos" como "Diablo". Son fácilmente reconocibles por los cuernos de su marca de d
Diablosgrowl-1-.jpg
os que sobresalen de su cabeza. Tienen la piel dura y cabeza más fuerte, que utilizan como su arma principal.

MH3-Diablos.png


Diablos tienen la capacidad de excavar y viajar bajo tierra, pero puede ser fácilmente descubierto con una bomba sónica. Sin embargo, las bombas sónicas no funcionan cuando el Diablos se enfurecen, debido a su mayor tolerancia a los sonidos de alta frecuencia. Se trata de uno de los monstruos más temidos que viven en el desierto, a pesar de que en realidad son los grandes herbívoros. Se ha teorizado que los cuernos se hacen más débiles y frágiles con la edad, ya que algunas personas se lo pueden encontrar en el desierto con un solo cuerno, aunque es posible que perdiese un cuerno debido a una batall. Los Diablos pueden producir un ruido de alto grado que tapones para los oídos normales no funcionan.

NotasEditar

Diablos y Monoblos pueden destruir una trampa de Choque por el que emergen de la tierra directamente debajo de él.


    Diablos * pueden obtener sus cuernos pegados si son atraídos a
PUNTOS DÉBILES

Zona

Corte

Golpe

Disparo

Fuego

Agua

Hielo

Trueno

Dragón

Cabeza

25

10

20

0

15

30

15

15

Cuello

45

45

30

0

10

20

10

10

Alas

23

35

20

10

15

30

15

15

Abdomen

68

77

40

0

10

20

10

10

Membrana del ala

40

30

45

0

10

20

10

10

Patas

30

35

35

0

5

10

5

5

Cola

50

25

60

0

10

20

10

10

Extremo cola

22

35

10

10

15

30

15

15


SENSIBILIDAD A
Veneno Parálisis Sueño Carne Trampa

escollo

Trampa

choque

Bomba

de luz

Bomba

sónica

Bomba

boñiga

Media Media Media Baja Media Media Media Media Media


ESTADOS
Ira Le sala humo negro de la boca y su poder de ataque aumenta.
Fatiga Se vuelve más lento y se va a la zona 9 de los Llanos arenosospara comer cactus.
Moribundo Se va cojeando a otra zona.


RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Corte Recompensa Recompensa por daño Destello brillante
Cuerpo Caja cola Diablo Cuernos Columna Diablos
Caparaz. Diablos Caparaz. Diablos Cuerno majest. Lágrimas Wyvern
Colmillo de Blos Colmillo de Blos Cuerno retorcido
Columna Diablos Concha Diablos Cuerno sólido
Columna Diablos+ Columna Diablos
Concha Diablos Columna Diablos+
Cola Médula Diablos
Caja cola Diablo Piedra de Wyvern
Caparaz. Diablos Tórax de Diablos
Concha Diablos
Médula Diablos
Piedra de Wyvern
 una pared rocosa durante la carga. Esta ventaja será nulo si los dos cuernos se han roto.
    * Diablos 'rugido puede expulsar monstruos (Cephalos, Delex) de la arena, que actúan de manera similar a un Bomb.It Sonic también puede atrapar a otro' Blos subterráneo.
    * El diseño de los Diablos se inspira directamente en una Kaiju (monstruo gigante) [1], aunque nadie en particular se mencionó. Se especula que Gomora por su capacidad de excavar.
    * En Monster Hunter Freedom Unite, hay dos misiones del puesto más alto con un Diablos única: una en el gremio y el otro de Nekoht, el Viejo Felyne. En estas misiones, los jugadores combatir a los de un cuerno "Rey Demonio Diablos", que tiene una mayor salud que una Diablos del mismo rango, y un mayor ataque y defensa que cualquier Diablos.
    Diablos *, junto con Rathalos y Rathian son los únicos monstruos grandes de la serie original que apareció en Monster Hunter 3.
    * Diablos regresa en Monster Hunter Portable tercero, junto con Diablos Negro.
    * Diablos ha aparecido en todos los juegos de Monster Hunter a excepción de Diario de Monster Hunter
    * La mayoría de las armas Diablos tienen afinidad negativa de -5% y -50%. La excepción a esto es orden caótico. Para equilibrar esta rebaja, que tienen un gran poder en bruto y la nitidez de un buen blanco y morado (con nitidez +1).

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